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又菜又爱玩!荒野乱斗韩服玩家惨被世界针对,玩家:求不组韩国人

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提到韩国,或许各位的第一印象,便是游戏与动漫。的确,曾经在世界电竞舞台上驰骋,甚至被誉为"电竞产业摇篮"的韩国,更是拥有着大量世界级的电竞明星。从最早的WAR3到后来的LOL,韩国的电竞水平一直处于世界前端,可提及手游发展,韩国的本土化手游却一直做得不温不火,甚至于现在风靡韩国,被称之为"国民手游"的《荒野乱斗》,也是出自芬兰的国宝级工作室Supercell之手。凭借着《部落冲突》与《皇室战争》驰名世界打开手游市场的Supercell,早早的就已布局射击手游领域,并于2018年12月12日上线了一款充满创新的射击手游,它就是鼎鼎有名的《荒野乱斗》。刚一上线,这款手游便迅速登顶了几十个国家及地区的免费榜,并以迅雷不及掩耳之势,在世界刮起了一阵乱斗风潮。当Supercell在2019年第一季度公布财报之时,吃瓜群众却意外的发现,与《部落冲突》以及《皇室战争》等手游的第一大收入市场美国不同,《荒野乱斗》这款手游的最大市场,竟然是来自亚洲,光韩国地区就已为这款游戏贡献了高达5000万美元的收入,占其总营收的21%。与此同时,根据SensorTower出具的一份统计报告,在2019年第一季度,荒野乱斗已经成功刷屏了韩国地区的全品类下载量总榜以及谷歌游戏下载总榜,以400万次的成绩正式宣布成为韩国的"国民级"手游。然而,与这一系列耀眼成绩相反的,则是韩国玩家在《荒野乱斗》中的表现,简直让人一言难尽。毕竟是一款融合了MOBA以及FPS游戏玩法的游戏,《荒野乱斗》除了极简的操作与超快的节奏外,团队间的配合也相当重要,大到玩家在组队匹配时各自的职业分工,小到一场对局中谁来负责冲锋,谁来负责火力压制,都需要玩家们的默契。拥有这一设定自然无可厚非,但或许连韩国玩家自己都没有想到,一向热衷于秀技术嘲讽为游戏乐趣的他们,却成为了全球服务器中的鄙视链底端:几乎所有的玩家,都不喜欢和韩国人一起游戏。开局就无脑往前冲,根本不顾队友的位置;拿了大量宝石不好好躲着,非要在前线浪来浪去秀操作,最终不幸凉凉将宝石拱手送人……为何自信爆棚的韩国玩家在《荒野乱斗》中频频受挫?其实这还得从这款游戏本身说起。眨眼一看,荒野乱斗其实并不难:满打满算一共3个可供操作的按钮,控制上下左右的方向键,射击(拖动可控制弹道)键以及大招键。你问我准星哪去了?差点忘了告诉你,《荒野乱斗》是一款俯视角射击游戏,记得小时候的《赤色要塞》嘛?它也是一样的设置。而在这一基础上所开发出来的《荒野乱斗》,竟然衍生出来了让人眼花缭乱的玩法:在这个游戏中,你可以选择进行一场1V9的吃鸡,也可以享受到各种3V3的MOBA对战,甚至于想在这里推BOSS或是踢足球,也不是不可以……实名点赞一波这游戏的策划,感觉脑洞都已经突破了天际!虽然玩法众多,但每局的对战却丝毫不枯燥,策略走位缺一不可,或许这也证明了,像韩国玩家那般单打独斗肯定不行,这个游戏更重要的就是配合。如今,《荒野乱斗》即将开放国服,并且迎接国内玩家的游玩。这款在世界已经封神的作品,究竟能在国内走多远,中国玩家又是否能再一次用实力让世界侧目呢?我们不妨一同拭目以待。

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